Bře 24, 2012
Hru Far Cry zcela jistě nemusím nikomu představovat, poslední vydaný díl nesl řadovou číslici “dva” a nesplňoval tak úplně všechna očekávání, se kterými se počítalo po veleúspěšné “jedničce”. Nejednalo se o špatnou hru, pouze Vás neustále doprovázel takový pocit, jako byste nehráli Far Cry, ale jen nějakou tuctovou střílečku, což je pro mnoho hráčů opravdu zásadní nedostatek. Kvalitní hru tvoří především ten správný herní duch, který nikomu nedovolí jen tak pauznout hru a odejít od počítače, prostě ji chcete hrát, za každou cenu musíte zjistit, co se dále stane a právě toto bychom ve Far Cry 2 hledali marně. Takovýchto her je mnoho, ale nejvíce zarážející je fakt, že jednička byla přesně ten případ, kdy bylo těžké dobrovolně hru vypnout. Přesuneme se z minulosti do přítomnosti a představíme si, co nového přináší nejnovější Far Cry 3. Přeji příjemné čtení.
FC 3 je označován jako jedna z nejočekávanějších her letošního roku na E3, přináší s sebou mnoho inovací. Důležitým prvkem her je prostředí, ve kterém se celý děj odehrává. V tomto případě se vracíme do džungle na jakémsi ostrově kdesi v tropech, kde neexistují zákony a tresty, ale panuje čistá anarchie v čele s gangem Vaas. Vy, jako Brody Nevímejakdál jste na začátku uneseni jmenovaným gangem, který Vás překvapivě chce zabít. Jistě každého napadlo, že na poslední chvíli uniknete. Dostanete se k vojenskému kempu, kde si vyzkoušíte boj z blízka, konkrétně s mačetou a když budete hodní, vystřelíte si i z AK-47. Příběhem je možno procházet tzv. “stealth” způsobem, což znamená relativně v klidu, nebo podobně, jako to dělával Terminator, tedy devastovat a zabíjet vše, co se Vám postaví, nebo i nepostaví do cesty. Příběh je nabitý akčními, dramatickými okamžiky, z pohledu první osoby, které nikoho nenechají vydechnout a děj se v nich může razantně měnit. FC 3 kráčí v odlišných stopách, než-li jeho předchůdce, ale: „Samozřejmě jsme se v minulém dílu inspirovali. Některé prvky, které se nám hodily do nového konceptu a odlišného prostředí, zde můžete očekávat.” přibližují vývojáři. Snad zvolí jen ty správné. Bohužel nyní bude odpuštěno od naprosté volnosti pohybu, už nebude možnost vydat se kamkoli, kdykoli se nám bude chtít. Prý ne vždy je volnost kladný prvek, a to právě v tomto případě. Ovšem nemusíte se bát nějakého razantního omezování. Příběh bude víceméně lineární a přesně daný, nelze jej měnit krumpáčem, ani domluvou. Co se týče grafického zpracování, na ničem se nešetřilo. Však vzpomeňte, FC 1 nastavilo tehdy laďku hodně vysoko, nyní by tomu mělo být obdobně. Osobně ve screenshotech vidím perfektně předělanou “jedničku”, což byl úmysl. Opět krásně modré nebe, hluboká pralesní zelená, reálně vypadající voda, dokonalá atmosféra. Ta FarCryovská.
Na závěr vše shrneme. Far Cry se vydává odlišným směrem, než jeho předchůdce. Autoři hru vychvalují: „Pokud se podíváte na krásu a rozlohu Far Cry 1 a 2, můžete to znásobit deseti a takové bude FC3. Zaměřujeme se hlavně na to, aby zde všechno dávalo smysl a nebylo to pouze o rozsáhlosti, ale především detailnosti. Na každém rohu zde najdete něco nového, něco zajímavého. To je klíčem pro úspěch hry v otevřeném prostředí. Jednoduše se ptáme: Pokud by zde nebylo koho střílet, byla by to stále zábava?”. Hlavní náplní není spasení světa, jen záchrana svého krku. Zatím hra vypadá opravdu skvěle, jak tomu bude doopravdy se dozvíme v září, na kdy se plánuje její vydání na všechny základní platformy (PC, PS3, Xbox 360).




-Hlavní postava se jmenuje Jason Brody.
-Postupem hry si budete zvyšovat svoje schopnosti, protože začínáte jako obyčejný turista, který umí akorát tak ořezat klacek, ale vypracovat se můžete až na elitního zabijáka a to díky EXP, které budete získávat z mrtvých nepřátel.
-Hlavní nepřítel se jmenuje Vaas Monte Negro, který strávil na ostrově nejspíš příliš mnoho času, což se projeví na jeho mentalitě.
-Na začátku unesou vás, vaší přítelkyni Niki a kamaráda Ducka, kterého Vaas zabije a Niki se vydáte po zdařilém ůtěku hledat.
-Hra bude obsahovat editor tetování.
- Příběh má být dlouhý až 20hodin, potom zde bude mnoho vedlejších úkolů.
-Hra má být něco mezi druhým a prvním dílem. Prostředí má být otevřené jako ve dvojce, příběh vás má zase chytnout jako v jedničce.
-Mrtvé nepřátele budete moci prohledávat a z nalezených věcí si dělat vlastní užitečné věci domácí výroby.
-Bude zde přes 40 zbraní, které si můžete vylepšit. Jestli zde bude model jejich poškození jako ve dvojce, to se zatím neví.
-To samé platí o modelem léčení, který byl ve dvojce velmi zajímavý a zároveň brutální.
-Zde nejnovější trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=J6gnOVJsCsM